Spielstrategie der größten Größenordnung
Ein zweiteiliger Komet teilte den Himmel und schwächte die Magie des Großen Wirbelwinds. Daher ist die Zeit der Prophezeiung gekommen, die Zeit des Krieges.
Es ist Zeit für einen umfassenden Krieg, Total War.
Diesmal kämpfen wir auf dem Territorium des „Neuen“ Lichts: Lustria und den Südlichen Ländern (also in Amerika und Afrika,
wenn man sich auf echte Kontinente bezieht). In WARHAMMER sind die Fraktionen, die uns zur Verfügung stehen, „exotischer“: die Ratten-Skaven, Lyudojaschory,
Dunkelelfen und Hochelfen. Wie üblich hat jede Nation ihre eigenen Einheiten, den Stil der Kriegsführung und ihre eigenen Merkmale
Management auf der Weltkarte - und manchmal sogar eine einzigartige Ressource.
Jetzt beginnen alle WARHAMMER-Rennen ausschließlich in entgegengesetzten Teilen der Welt, was zu einem etwas entspannteren Spielstil führt.
Jede Fraktion säubert langsam ihr Viertel der Karte – und dann beginnt der steile High-Tech-Krieg
Armeen von Spitzeneinheiten mit aufgepumpten Generälen. Darüber hinaus gibt es in der Kampagne WARHAMMER zusätzlich zum „allgemeinen“ Sieg des Typs „Alles rausnehmen“
Sieg basierend auf Quests hinzugefügt. Dies ist der Fall, wenn es Ihnen gelingt, das Ritual abzuschließen, für das Sie tatsächlich
und trat in den WARHAMMER-Krieg ein. Dazu weiter unten etwas mehr.
Mehr lesen