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Estrategia de juego de las mayores escalas.

Un cometa dividido en dos partes dividió el cielo y debilitó la magia del Gran Torbellino. Por tanto, ha llegado el tiempo de la profecía, el tiempo de la guerra.

Es hora de una guerra total, Total War.

Esta vez estamos luchando en el territorio de la "Nueva" Luz: Lustria y las Tierras del Sur (es decir, en América y África,

si te refieres a continentes reales). En WARHAMMER, las facciones disponibles para nosotros son más "exóticas": la rata-Skaven, lyudojaschory,

Elfos Oscuros y Altos Elfos. Como es habitual, cada nación tiene su propio conjunto de unidades, el estilo de guerra, sus propias características.

gestión en el mapa global y, a veces, incluso un recurso único.

Ahora todas las carreras de WARHAMMER comienzan estrictamente en rincones opuestos del mundo, lo que fomenta un estilo de juego un poco más relajado.

Cada facción limpia lentamente su cuarta parte del mapa, y luego comienza la guerra.

ejércitos de unidades superiores con generales entusiasmados. Además, en la campaña WARHAMMER, además de la victoria "general" del tipo "sacar a todos",

Victoria añadida basada en misiones. Esto es si logras completar el ritual para el cual, de hecho,

y entró en la guerra de WARHAMMER. Sobre esto un poco más abajo.

Novedades de la última versión 1.0

Última actualización el 5 de enero de 2018 Juego-estrategia de las mayores escalas

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