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最大規模のゲーム戦略

二つに分かれた彗星が空を分け、大旋風の魔法を弱めた。したがって、預言の時、つまり戦争の時が来たのです。

全面戦争、総力戦の時が来た。

今回私たちは「新しい」光の領域、ルストリアと南の地(つまりアメリカとアフリカ、

現実の大陸を指す場合)。 WARHAMMER では、私たちが利用できる勢力はより「エキゾチック」です: ネズミのスケイブン、リュドヤショリー、

ダークエルフとハイエルフ。いつものように、各国には独自の部隊、戦闘スタイル、独自の特徴があります。

世界地図上の管理、さらには独自のリソースの場合もあります。

現在、すべての WARHAMMER レースは厳密に世界の反対側から開始されるため、もう少しリラックスしたプレイ スタイルが推奨されます。

各勢力はゆっくりとマップのその 4 分の 1 を浄化します - その後、戦争が始まります。

奮起した将軍を擁するトップユニットの軍隊。また、キャンペーンWARHAMMERでは、「全部倒す」タイプの「総合」勝利に加え、

クエストに基づいて勝利を追加しました。これは、実際にあなたが目的とする儀式をなんとか完了した場合です。

そしてウォーハンマー戦争に突入した。これについては、以下でもう少し詳しく説明します。

最新バージョン 1.0 の新機能

最終更新日: 2018 年 1 月 5 日 最大規模のゲーム戦略

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