Jeu-stratégie des plus grandes échelles
Une comète en deux parties divisa le ciel et affaiblit la magie du Grand Tourbillon. Le temps de la prophétie est donc venu, le temps de la guerre.
Il est temps pour une guerre totale, Total War.
Cette fois, nous combattons sur le territoire de la « Nouvelle » Lumière : la Lustrie et les Terres du Sud (c'est-à-dire en Amérique et en Afrique,
si vous faites référence à de vrais continents). Dans WARHAMMER, les factions dont nous disposons sont plus "exotiques": les rat-Skaven, lyudojaschory,
Elfes Noirs et Hauts Elfes. Comme d'habitude, chaque nation a son propre ensemble d'unités, son style de guerre, ses propres caractéristiques.
gestion sur la carte mondiale - et parfois même une ressource unique.
Désormais, toutes les courses WARHAMMER démarrent strictement dans des coins opposés du monde, ce qui encourage un style de jeu légèrement plus détendu.
Chaque faction nettoie lentement son quart de la carte - et c'est alors que la guerre commence.
des armées d'unités supérieures avec des généraux pompés. De plus, dans la campagne WARHAMMER, en plus de la victoire "générale" de type "take out all",
victoire ajoutée basée sur les quêtes. C'est si vous parvenez à accomplir le rituel pour lequel vous, en fait,
et est entré dans la guerre WARHAMMER. À ce sujet un peu plus ci-dessous.
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